- Vezir = Kale + Fil hareketleri
- At 2 ye 1 prensibi ile işler
- Piyon => İlerlerken düz , taşı alırken çapraz gider , Asla geriye gidemez
- At haricinde hiçbir taş diğer taşın üstünden atlayamaz
- Şah,ele geçirileceği (rakip bir taşın kontrolünde olan)bir yere gidemez
- Şahı güvenli bir yere götür
- Şah ile şah çeken arasına bir taş koy
- Şah çeken taşı ele geçir
- Pat = BERABERLİK / Siyahın oynama hamlesi kalmadığında
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder
Not: Yalnızca bu blogun üyesi yorum gönderebilir.